科目名 | CGデザイン演習 |
担当教員 | 吉田 信夫 |
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単位数 | 必選区分 | 授業形態 | 開講時期 | 関連資格の必選 | |
1 | 選択 | 演習 | 2年次後期 |
上級情報処理士資格 選択 情報処理士資格 選択 |
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授業の目標 |
「コンピュータグラフィックス」で学んだことを本演習で実践することにより、CGの基本技法を修得する。 |
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授業の概要 |
3次元CG(Computer Graphics)システム、ドロー系・ペイント系ソフトを用い、CGの基本技法を修得する。また、動的なホームページを作成するためのソフトを用いてインターラクティブな動きのあるホームページを作成するための技法を修得する。 |
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授業計画 |
第1週 ドロー系ソフトの利用 地図等の作成 第2週 ペイント系ソフトの利用 ロゴの作成、写真の加工 第3〜9週 3次元CGシステムによるCG画像の作成 3−1 モデリング 3−2 レンダリング 3−3 アニメーションの制作 3−4 自由制作 3−5 ホームページ用素材への変換(アニメションGIFへの変換) 第10〜14週 「Flash」によるインターラクティブな ホームページの作成 第15週 音声・音楽データの入力と加工 楽譜の入力、データ形式の変換、ホームページへの掲載など |
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受講上の注意 評価方法 |
評価方法: 作品提出 |
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テキスト 参考書 |
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関連科目 |
関連科目: コンピュータグラフィックス、マルチメディア概論など |
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キーワード |
3Dグラフィックス、モデリング、レンダリング、アニメーション、 ホームページ |